ปีที่เผยแพร่: 2562
การออกแบบสื่อแอนิเมชันสองมิติในรูปแบบพิกเซลอาร์ต เพื่อส่งเสริมความสัมพันธ์ในครอบครัวผ่านวิดีโอเกม
ทัศนัยย์ เอื้อเฟื้อ, อวิรุทธ์ เจริญทรัพย์, และ ชัยพร พานิชรุทติวงศ์
Pages: 490-499
คำสำคัญ: วิดีโอเกม, พิกเซลอาร์ต, ภาพเคลื่อนไหว, ภาพเคลื่อนไหวสองมิติ
Doi: 10.14458/RSU.res.2019.307